OTWD 1.ª temporada
Al unirte al Campamento Anderson serás parte de un grupo de supervivientes y experimentarás los desafíos del Washington DC post-apocalíptico. Esta temporada te llevará a través de 10 episodios en los que explorarás nuevas áreas de la ciudad, conocerás nuevos personajes, irás en expediciones para reabastecer tu campamento y encontrarás nuevas armas para tu arsenal.
Episodios
Puede que la lucha por la supervivencia sea nuestra nueva rutina, pero cada uno de nuestros movimientos nos enfrenta a lo desconocido. Justo cuando creemos que hemos encontrado un hogar, nos damos cuenta de que la lucha por D.C. solo ha comenzado y que quizá los caminantes no sean nuestro mayor problema. Nos vemos sumergidos en un mundo caótico con enemigos conocidos, nuevos villanos y aliados de confianza que dan forma al curso de la historia de nuestro campamento.
1x01 El primer disparo
Debemos defender el campamento de oleadas de caminantes que una facción rival ha guiado hasta nuestras puertas para sabotearnos.
1x02 Contra viento y marea
En el último ataque a nuestro campamento, la Familia nos robó el purificador de agua. Necesitamos recuperarlo si queremos sobrevivir.
1x03 Peor que los caminantes
Todas las acciones tienen consecuencias, y el asalto al puesto avanzado de la Familia para recuperar el purificador de agua ha llevado a que ataquen nuestro campamento en represalia.
1x04 Escucha furtiva
Frustrados por los ataques sorpresa de la Familia, planeamos robar una radio de uno de sus puestos avanzados.
1x05 Se abre la veda
Según la información que conseguimos con la radio de la Familia, pasa algo sospechoso en su base principal.
1x06 Hogar, dulce hogar
Un enemigo sanguinario visita nuestro campamento con letales repercusiones para todos los involucrados.
1x07 Última parada
Casi sin tiempo y sin opciones, nos arriesgamos a atravesar los túneles del metro de D.C.
1x08 Lo que mande el médico
Un nuevo aliado nos proporciona una ruta hasta unos suministros muy necesarios, pero llegar hasta ellos implica enfrentarse a un peligroso enemigo.
1x09 A las puertas
Nuestros enemigos quieren dar ejemplo con nosotros, pero, con un poco de preparación, vamos a cambiar las tornas.
1x10 Unirse o morir
Una rivalidad entre facciones ha pasado a ser muy personal y estamos listos para llevar la lucha hasta ellos.
Campamento Anderson
Nuestro campamento en D.C. es una base para supervivientes, aliados y amigos. No es solo nuestro hogar; representa todo aquello por lo que vale la pena luchar.
Expediciones
Las Expediciones son misiones secundarias de saqueo y recolección de recursos para tu campamento.
D.C. siempre está cambiando y adaptándose. El que limpiemos una zona no quiere decir que vaya a seguir siendo segura. Cada día aparecen nuevas peleas y desafíos.
Personajes
En OVERKILL’s The Walking Dead, los jugadores conocerán a Aidan, Maya, Grant y Heather, cuatro personas a las que acaban uniendo la necesidad y la voluntad de hacer cualquier cosa por seguir con vida en un mundo postapocalíptico. Inspirados en el rico universo narrativo de las novelas gráficas originales de Robert Kirkman, los personajes de OVERKILL’s The Walking Dead forman parte del canon.
Cada personaje controlable cuenta con un árbol de aptitudes, un rol en el escuadrón, un estilo de juego y un trasfondo narrativo propios. Todos comparten un objetivo común en el que la supervivencia y la colaboración son fundamentales. Hay también dos personajes adicionales que los jugadores podrán encontrar a medida que avanzan en la historia.

Armas y modificaciones
Tras el brote ha quedado atrás un arsenal de 50 armas de rarezas y calidades distintas que incluye desde subfusiles y fusiles de asalto hasta hachas de bombero y machetes. Pueden hallarse más de 220 añadidos y modificaciones para armas y utilizarse para alterar sus características. Elige entre silenciadores, miras ópticas, miras láser, linternas, cañones, culatas y mucho más. Todo afecta de alguna manera al rendimiento del arma. Busca y crea tu combinación favorita. Acaba con tus enemigos discretamente con ataques cuerpo a cuerpo silenciosos o ve a tiro limpio.
